:: les WorkSpaces et le Bureau On ne va pas expliquer en long et en large ce qu'est le concept du Bureau, en revanche, interessons-nous quelques instants sur l'ingéniosité de l'idée des WorkSpaces. Promue dans tous les bons systèmes unix qui se respectent, elle se symbolise par quelques carrés/rectangles représentants plusieurs Bureaux! L'OS possède d'un coup une surface de travail quasi illimitée: on n'est plus limité par la résolution et la taille de l'écran, simplement par l'utilisateur qui doit quand même bien s'y retrouver.
Petite note: sous BeOS (et à moindre échelle sous Linux, mais pas ailleurs semble-t-il) le panneau WorkSpaces ne se limite pas uniquement à l'accés aux Bureaux, mais permet également de manipuler toutes les fenêtres y siègeant.
Reste quelques détails de compréhension. L'utilisateur qui ne connait pas ce principe passera probablement à coté de sa puissance. Visuellement, en effet: "des carrés dans des carrés... et alors?"
En plus de cela, concrètement, que sont les WorkSpaces? d'autres bureaux collés au Bureau principal relatif -celui où l'on se trouve; ou bien faut-il considérer le Bureau plus largement: qui serait alors unique et où les WorkSpaces n'en seraient que des portions aménagées?
A la première interprétation, la disposition traditionnelle (carrés dans...) est correcte, encore peut-on trouvé mieux: une sorte de panneau proposant un cube dont les faces sont des WorkSpaces voire des cadres en 3D flottants à faire défiler pour y accéder ...@. Dans l'autre optique, on rejoint l'architecture de pensée des logiciels de dessins: le Bureau est l'image, on zoome sur une partie -un WorkSpace- pour travailler, et on se déplace en faisant simplement glisser le fond d'écran. Cela (me) parait une approche interessante, mais qui pose d'autres questions: quelle est la légitimité des images de fond (mosaïque forcée)? comment afficher les composants de l'OS (il faudrait qu'il soient accrochés à un bord de l'écran de manière relative: comme dans les jeux vidéos Starcraft-like)?
Conclusion: deux approches s'affrontent, mais l'une n'est encore qu'une idée...
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